miércoles, 16 de mayo de 2018

DISEÑO DE BASE DE DATOS RELACIONAL

    IMPORTANCIA DE LA INFORMACIÓN EN LA TOMA DE DECISIONES: 

Lo importante es considerar que los símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable y se les denomina información. Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los datos se caracterizan por no contener ninguna información. Un dato puede significar un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una medida, una palabra o una descripción. La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse en información. Por si mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado y por tanto no pueden afectar el comportamiento de quien los recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse en información para ofrecer un significado, conocimiento, ideas o conclusiones El concepto de Información: La información no es un dato conjunto cualquiera de ellos. Es más bien una colección de hechos significativos y pertinentes, para el organismo u organización, que los percibe. La definición de información es la siguiente: Información es un conjunto de datos significativos y pertinentes que describan sucesos o entidades. 
DATOS SIGNIFICATIVOS. Para ser significativos, los datos deben constar de símbolos reconocibles, estar completos y expresar una idea no ambigua. 
Continuamente, las personas deben elegir entre varias opciones aquella que consideran más conveniente. Es decir, han de tomar gran cantidad de decisiones en su vida cotidiana, en mayor o menor grado importantes, a la vez que fáciles o difíciles de adoptar en función de las consecuencias o resultados derivados de cada una de ellas.
Por lo general hemos definido la toma de decisiones como la “selección entre alternativas". Esta manera de considerar la toma de decisiones es bastante simplista, porque la toma de decisiones es un proceso en lugar de un simple acto de escoger entre diferentes alternativas. La figura siguiente nos muestra el proceso de toma de decisiones como una serie de ocho pasos que comienza con la identificación del problema, los pasos para seleccionar una alternativa que pueda resolver el problema, y concluyen con la evaluación de la eficacia de la decisión. Este proceso se puede aplicar tanto a sus decisiones personales como a una acción de una empresa, a su vez también se puede aplicar tanto a decisiones individuales como grupales. 
Una de los cimientos más esenciales en las que se fundamenta la toma de decisiones en cualquier empresa es el aprovechamiento del conocimiento, éste proviene directamente de la persona encargada de realizarla y tenemos como supuesto que cuenta con la información del contexto, de la industria y tiene la capacidad de seleccionar el curso de acción más favorable a la organización.

Cuando se toman decisiones en las empresas éstas deben de cumplir con ciertas características, ya que de esto depende en muchas ocasiones el éxito o fracaso de la organización, podemos mencionar entre otras:

- Oportunas
- Rápidas
- Informadas
- Efectivas
- Eficientes (en uso de recursos)
La importancia de la información para las organizaciones radica en que es un recurso esencial, éstas la utilizan al desempeñar sus operaciones diarias y de manera estratégica para la búsqueda de un alto nivel competitivo y crecimiento.
Referencia bibliográfica: Robbins, S.P. (1994; pág 157)
Referencia web: http://blog.corponet.com.mx/la-importancia-de-la-informacion-para-la-toma-de-decisiones-en-la-empresa

    ¿QUE ES UNA BASE DE DATOS RELACIONAL?
Una base de datos relacional es una colección de elementos de datos organizados en un conjunto de tablas formalmente descritas desde la que se puede acceder a los datos o volver a montarlos de muchas maneras diferentes sin tener que reorganizar las tablas de la base. La base de datos relacional fue inventada por E.F. Codd en IBM en 1970.

El modelo relacional, por tanto, es una más de esas estructuras. Su aportación consiste en proponer un modelo basado en la teoría de conjuntos, concretamente en el concepto conjuntista de relación, así como en definir un álgebra que permite realizar operaciones con ficheros que generan nuevos ficheros. 
El modelo pronto despertó expectación por su elegancia y otros teóricos realizaron interesantes aportaciones, como P. Chen, quien propuso un sistema para analizar la información y dividirla en ficheros basado en los conceptos de entidad y relación. En poco tiempo, si lo comparamos con el tiempo que tardaron otros desarrollos teóricos en llegar al mercado, la industria fue capaz de ofrecer programas relacionales que proporcionaban a las empresas un medio seguro para el almacenamiento de todos sus datos corporativos.
El prestigio de los sistemas relacionales no dejó de crecer, hasta el punto en que, hoy, para la mayor parte de los informáticos hablar de bases de datos es hablar de sistemas relacionales, como si no existieran, ni hubieran existido nunca, otras estructuras de ficheros.
Una colección o depósito de datos integrados con redundancia controlada y con una estructura que refleje las interrelaciones y restricciones existentes en el mundo real. Los datos, que han de ser compartidos por diferentes usuarios y aplicaciones, deben mantenerse independientes de estas, y su definición y descripción únicas para cada tipo de dato, que han de ser almacenadas junto con los mismos. 
Toda base de datos debe cumplir con una serie de requisitos, a los que no podemos referir como objetivos de los sistemas de base de datos.
Una base de datos bien diseñada le brinda un completo acceso a la información deseada. Con un buen diseño dedicará menos tiempo a crear la base de datos y obtendrá resultados más exactos en menos tiempo.
El primer paso para crear una base de datos relacional, según (Martínez, 2006, p. 47) es planificar el tipo de información que se quiere almacenar, teniendo en cuenta dos aspectos:
  • La información disponible 
  • La información que necesitamos
Para el diseño se deben seguir los siguientes pasos:
  1. Determinar el propósito de la base de datos. 
  2. Determinar las tablas necesarias.
  3. Determinar los campos necesarios en cada tabla. 
  4. Determinar las relaciones.
  5. Refinar el Diseño.
Referencia Bibliográfica: Diseño de bases de datos relacionales. Escrito por JOSÉ MANUEL PIÑEIRO GÓMEZ
Referencia Bibliográfica: Jackson, G. A. Introducción al diseño de bases de datos relacionales. Madrid: Anaya, 1990.
Referencia Web: https://www.ecured.cu/Base_de_datos_relacional


   CAMPO
En informática, un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo este un error del sistema operativo. Aquel campo que posee un dato único para una repetición de entidad, puede servir para la búsqueda de una entidad específica.
En las hojas de cálculo los campos son llamados "celdas".
Podemos agregar muchos tipos de campos que formarán parte de nuestra base de datos. Cada campo admite distintos tipos de datos, con diferentes interfaces. Después de crear los campos deseados podemos añadir información en la base de datos.
Un campo es el nombre de la unidad de información. Cada entrada en una base de datos puede tener múltiples campos de diversos tipos. Por ejemplo, un campo de texto llamado 'color favorito', que permite escribirlo, o un menú llamado 'población' que permita escoger de un listado de poblaciones posibles. La combinación de campos diversos nos permitirá recabar toda la información que consideremos relevante sobre los ítems que constituyen la base de datos.
Tipos de campos
  1. Caja de selección
  2. Fecha
  3. Archivo
  4. Menú
  5. Menú (selección múltiple)
  6. Número
  7. Dibujo
  8. Botones de radio
  9. Texto
  10. Área de texto
  11. URL
Todos los campos necesitan un nombre y una descripción cuando se crean.
Las cajas de selección múltiple se pueden utilizar, por ejemplo, en una base de datos de películas, que pueden ser de horror, comedia, del oeste, etc. En este caso se podrían seleccionar combinaciones de géneros, por ejemplo horror-comedia o comedia-del oeste.
El campo Menú (selección múltiple) también permite una selección de opciones, pero en este caso clicando en un menú (lo cual a menudo no resulta tan obvio como seleccionar una opción).
Permite que los usuarios entren una fecha seleccionando en un listado desplegable el día, mes y año correspondientes.
Permite que los usuarios suban un fichero desde su ordenador. Si se trata de un fichero de imagen sería mejor opción seleccionar el campo dibujo,etc...
Referencia bibliográfica: Gomez, M (2013), Notas base de Datos. México
Referencia Web: https://docs.moodle.org/all/es/19/Campos_de_la_base_de_datos



    REGISTRO

Los registros constituyen la información que va contenida en los campos de la tabla, por ejemplo: el nombre del paciente, el apellido del paciente y la dirección de este. Generalmente los diferentes tipos de campos que se pueden almacenar son los siguientes: Texto (caracteres), Numérico (números), Fecha / Hora, Lógico (informaciones lógicas si/no, verdadero/falso, etc.), imágenes.
Un registro es el equivalente informático a una ficha. Los registros se componen de campos, que son las zonas de información en las que se articula un registro. Los registros y los ficheros son unidades de trabajo básicas en informática, y no sólo en el terreno de las bases de datos. Los ficheros y los registros se usaban antes de que existieran aquellas y se usan, en general, en cualquier situación donde sea necesario estructurar conjuntos de datos. Por ello, hay aplicaciones informáticas que son capaces de crear y gestionar ficheros, es decir, que permiten definir estructuras de registros, dar registros de alta, recuperarlos, modificarlos, etc.
En informática, o concretamente en el contexto de una base de datos relacional, un registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.
Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repetición de entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.
  • En primer lugar, un registro del sistema viene a ser una base de datos que tiene el fin de almacenar configuración, opciones y comandos propios del sistema operativo. En general, estos registros se utilizan en los sistemas Windows de Microsoft. Un registro de sistema puede contener información y configuraciones del hardware y software en uso, preferencias del usuario, asociaciones de archivos y ficheros, usos de sistema, cambios y modificaciones, etcétera. Estos registros son conservados dentro del sistema con denominaciones como "User.dat" o "System.dat" y pueden ser recuperados por el usuario para su transporte a otro sistema.
  • Otro tipo de registro es el de programación. Este tipo de dato está formado por varios elementos en asociación que responden a una misma estructura. Los registros de programación pueden ser elementales o complejos y guardan información sobre cómo el software o aplicación en particular funcionará o actuará en cada momento.
  • Por otro lado, en una base de datos también se hace uso de registros. Cada registro representa un ítem o elemento único que se encuentra en una tabla, hoja o base. Así, el registro está configurado por el conjunto de datos que pertenecen a una entidad en particular.
En todos estos casos y otros, el empleo de registros tiene el fin de almacenar información y datos, ponerla en relación y colocarla al alcance bajo un índice o sistema de orden que permita su acceso y uso en cualquier momento. 
Referencia Bibliográfica: Cruz, M (S.F) Access Base de Datos. México
Referencia Web: Definicion ABC https://www.definicionabc.com/tecnologia/registro-2.ph

    
    TABLAS

Las tablas se consideran estructuras bidimensionales homogéneas (matrices) compuestas por filas y columnas. Cada tabla está formada por un número fijo de columnas y por un número variable de filas. Las filas se denominan tuplas, cada tupla es un registro, y cada registro representa a una entidad del mundo real; las columnas, por su parte, son los campos del registro, que representan a los diversos atributos de la entidad. El conjunto de los valores que puede adoptar una columna se denomina su dominio.
El álgebra relacional especifica entonces las diversas operaciones que pueden realizarse con las tablas, las cuales generan nuevas tablas. La base para realizar operaciones con dos tablas (cruzar datos) radica en la existencia de por lo menos una columna en ambas tablas cuyos elementos pertenezcan al mismo dominio. Sin embargo, para que las operaciones relacionales se comporten de la forma prevista por el álgebra, las tablas deben estar construidas de acuerdo con unas especificaciones concretas, y de las tablas así construidas se dice que están normalizadas.
Tabla en las bases de datos, se refiere al tipo de modelado de datos, donde se guardan y almacenan los datos recogidos por un programa. Su estructura general se asemeja a la vista general de un programa de hoja de cálculo.
Una tabla es utilizada para organizar y presentar información. Las tablas se componen de filas y columnas de celdas que se pueden rellenar con textos y gráficos.
Las tablas se componen de dos estructuras:
  • Registro: es cada una de las filas en que se divide la tabla. Cada registro contiene datos de los mismos tipos que los demás registros. Ejemplo: en una tabla de nombres ,direcciones, etc, cada fila contendrá un nombre y una dirección.
  • Campo: es cada una de las columnas que forman la tabla. Contienen datos de tipo diferente a los de otros campos. En el ejemplo anterior, un campo contendrá un tipo de datos único, como una dirección, o un número de teléfono, un nombre, etc.
A los campos se les puede asignar, además, propiedades especiales que afectan a los registros insertados. El campo puede ser definido como índice o autoincrementable, lo cual permite que los datos de ese campo cambien solos o sean el principal a la hora de ordenar los datos contenidos.
Cada tabla creada debe tener un nombre único en la Base de Datos, haciéndola accesible mediante su nombre o su seudónimo (Alias) (dependiendo del tipo de base de datos elegida). La estructura de las tablas viene dada por la forma de un archivo plano, los cuales en un inicio se componían de un modo similar.
Las tablas son los objetos principales de bases de datos que se utilizan para guardar datos.
Según (Juárez, 2006, p. 47) en una tabla es de fundamental importancia identificar las propiedades de un campo como se mostrarán en la siguiente tabla, mismas que son de gran ayuda para el manejo de la apariencia que tienen los campos, evitar la introducción incorrecta de los mismos, especificar valores predeterminados, acelerar la búsqueda y ordenar una tabla mediante índices.
Es un conjunto de datos dispuesto en una estructura de filas y columnas. En una tabla las filas se denominan registros y las columnas campos; la primera fila contiene los nombres de campo. Cada campo contiene determinado tipo de datos y tiene una longitud expresada en el número de caracteres máximo del campo. Para crear una tabla es necesario definir su estructura: 
  • El nombre de la tabla 
  • Los tipos de dato de cada campo 
  • Las propiedades o características de cada campo 
  • El campo clave

La planificación de la estructura de la base de datos, en particular de las tablas, es vital para la gestión efectiva de la misma. El diseño de la estructura de una tabla consiste en una descripción de cada uno de los campos que componen el registro y los valores o datos que contendrá cada uno de esos campos.
Referencia Bibliografica: Austing, R. H.; Caseel, L. N. Gestión de ficheros: organización y métodos de acceso. Madrid: Anaya, 1991.
Referencia web: https://www.definicionabc.com/tecnologia/tabla.php

    INDICES

Los índices son una forma muy eficiente de ordenar una tabla por uno o varios campos. La ordenación es virtual, es decir, no hay cambio del lugar físico de los registros, sino que se hace en un archivo de índices. Cuando se activa un índice, el acceso a los registros se realiza de acuerdo al orden establecido por él.
Todo índice tiene un nombre, un tipo, una expresión y un sentido. Opcionalmente, puede usar un filtro.
El nombre es arbitrario y puede tener hasta 10 posiciones. Hay diferentes tipos de índices, con distintos efectos, como veremos. El sentido puede ser ascendente o descendente. El filtro discrimina qué registros van a ser considerados para construir el índice.
La expresión es el criterio por el cual se van a indexar los registros. Puede consistir en uno o más campos de la tabla, o expresiones más complejas sobre ellos. Por ejemplo, si se quiere ordenar la tabla de artículos por el código, se usará éste para construir el índice. Tratándose de una expresión que use un único campo, este puede ser de cualquier tipo, sin necesidad de transformarlo. Para construir un índice por varios campos o ex- presiones sobre ellos, hay que crear una expresión final de tipo carácter. Supongamos que queremos indexar el archivo de ventas por código de cliente y número de factura. Si ambos campos son de caracteres, la expre- sión del índice será código + factura. Si el código fuera de caracteres y la factura numérica, la expresión ante- rior sería errónea, pues los componentes de la expresión deben ser de caracteres para que la expresión total sea de tal tipo. En este caso, sería necesario convertir la factura a caracteres, mediante la función STR( ). La expresión correcta, entonces, sería código + str(factura, x), suponiendo que factura tiene tamaño x, sin deci- males. Si el código también fuera numérico, la expresión sería str(código, z) + str( factura, x), suponiendo que el tamaño del código fuera z, sin decimales. Para los campos fecha o fecha hora, cuando se usan con otros campos para construir la expresión del índice, es necesario transformarlos a caracteres, usando la función DTOS( ).
Dado que el ordenamiento se hace en un archivo de índices, sin afectar la tabla, ésta puede tener todos los índices que sean necesarios.

Tipos de archivos de índices:
Hay archivos de índices simples y compuestos. Los simples solamente pueden almacenar un ordenamiento. Su extensión es IDX. Dado que las tablas pueden sufrir altas, bajas y cambios de registros, para que tales cambios queden reflejados en lo índices, hay que someterlos a comandos específicos.
Los archivos de índices compuestos pueden almacenar varios ordenamientos, cada uno con un nombre dife- rente. Su extensión es CDX. Pueden ser no estructurales y estructurales. Los no estructurales tienen un nom- bre distinto al de la tabla que ordenan. Como sucede con los índices simples, deben someterse a comandos específicos para que reflejen los cambios en las tablas.
Los archivos de índices estructurales tienen el mismo nombre de la tabla a la cual ordenan. Cuando se abre la tabla, todos los índices están disponibles y se actualizan automáticamente a medida que la tabla sufre cambios, sin necesidad de comandos específicos. Esto hace de los índices compuestos estructurales los más útiles, por lo que puede prescindirse de los anteriores.
Para abrir una tabla con un índice compuesto estructural activo, se emite el comando USE con la opción ORDER. Para cambiar posteriormente el índice activo, se usa el comando SET ORDER.
Referencia Bibliográfica: Caceres, E (2008). Tablas, Base de Datos e Indices


   TIPOS DE DATOS DE ACCESS

La potencia de un sistema de gestión de Access surge de su capacidad para buscar, localizar y combinar rápidamente información almacenada en distintas tablas para que Access funcione eficientemente, cada tabla de la base de datos debe incluir un campo o una serie de campos que identifique inequívocamente cada fila o registro individual almacenado en la tabla.
En la terminología de base de datos, esta información identificadora se denomina clave principal de la tabla, la cual permite asociar rápidamente datos de distintas tablas y poderlos presentar conjuntamente.
Para elegir los campos de clave principal se debe tener en cuenta
Access no permite la existencia de valores duplicados o nulos en un campo de clave principal.
Puede utilizar el valor del campo de clave principal para buscar registros, por lo que dicho campo no debe ser demasiado largo, y si fácil de recordar y escribir por lo que puede convenir que tenga un número limitado de letras o dígitos o que esté dentro de un determinado rango.
El tamaño de la clave principal influye en la velocidad de las operaciones en la base de datos por lo que para un máximo rendimiento, utilice el menor tamaño posible para que quepan los valores a almacenar en el campo.
Determinar las relaciones
Access es un sistema de administración de base de datos relacionales lo que significa que es posible almacenar datos relacionados en distintas tablas de la base de datos

Los diferentes tipos de datos de Access son:
  1. Texto: permite almacenar cualquier tipo de texto, tanto caracteres como dígitos y caracteres especiales. Tiene una longitud por defecto de 50 caracteres, siendo su longitud máxima de 255 caracteres. Normalmente se utiliza para almacenar datos como nombres, direcciones o cualquier número que no se utilice en cálculos, como números de teléfono o códigos postales.
  2. Memo: se utiliza para textos de más de 255 caracteres como comentarios o explicaciones. Tiene una longitud máxima de 65.536 caracteres. Access recomienda para almacenar texto con formato o documentos largos adjuntar el archivo. En Access 2010 se puede ordenar o agrupar por un campo Memo, pero sólo se tendrán en cuenta para ello los 255 primeros caracteres.
  3. Número: para datos numéricos utilizados en cálculos matemáticos. Dentro del tipo número la propiedad tamaño del campo nos permite concretar más. En resumen los tipos Byte, Entero y Entero largo permiten almacenar números sin decimales; los tipos Simple, Doble y Decimal permiten decimales; el tipo Id. de réplica se utiliza para claves autonuméricas en bases réplicas.
  4. Fecha/Hora: para la introducción de fechas y horas desde el año 100 al año 9999.
  5. Moneda: para valores de dinero y datos numéricos utilizados en cálculos matemáticos en los que estén implicados datos que contengan entre uno y cuatro decimales. La precisión es de hasta 15 dígitos a la izquierda del separador decimal y hasta 4 dígitos a la derecha del mismo. Access recomienda utilizar el tipo Moneda para impedir el redondeo de cifras en los cálculos. Un campo Moneda tiene una precisión de hasta 15 dígitos a la izquierda de la coma decimal y 4 dígitos a la derecha. Un campo Moneda ocupa 8 bytes de espacio en disco.
  6. Autonumeración: número secuencial (incrementado de uno a uno) único, o número aleatorio que Microsoft Access asigna cada vez que se agrega un nuevo registro a una tabla. Los campos Autonumeración no se pueden actualizar.
  7. Sí/No: valores Sí y No, y campos que contengan uno de entre dos valores (Sí/No, Verdadero/Falso o Activado/desactivado).
  8. Objeto OLE: objeto como por ejemplo una hoja de cálculo de Microsoft Excel, un documento de Microsoft Word, gráficos, imágenes, sonidos u otros datos binarios. Si trabajas con bases de datos creadas con otras versiones de Access, los archivos insertados como objeto OLE seguirán funcionando perfectamente. Pero si lo que estás haciendo es crear una nueva base de datos, es interesante que no utilices este tipo de datos, porque a partir de la versión 2007 empezó a considerarse obsoleto y a utilizar, en su lugar, el tipo Datos adjuntos que veremos más adelante.
  9. Hipervínculo: texto o combinación de texto y números almacenada como texto y utilizada como dirección de hipervínculo. Una dirección de hipervínculo puede tener hasta tres partes: Texto: el texto que aparece en el campo o control. Dirección:ruta de acceso de un archivo o página. Subdirección: posición dentro del archivo o página. Sugerencia: el texto que aparece como información sobre herramientas.
  10. Datos adjuntos: Puede adjuntar archivos de imágenes, hoja de cálculo, gráficos y otros tipos de archivos admitidos, a los registros de la base de datos de forma similar a como adjunta archivos a los mensajes de correo electrónico. Los campos de datos adjuntos ofrecen mayor flexibilidad que los campos de tipo Objeto OLE, y utilizan el espacio de almacenamiento de manera más eficaz porque no crean una imagen de mapa de bits del archivo original.
  11. Calculado: Un campo calculado es un campo cuyo valor es resultado de una operación aritmética o lógica que se realiza utilizando otros campos. Por ejemplo podría ser un campo Total que calcula su valor multiplicando Precio * Cantidad en una línea de pedido.
Referencia bibliográfica: Pérez Fernández, Vicente y coautores. Bases de datos. Ciudad de La habana, Editorial Pueblo y Educación, 2001.
Referencia Web: http://nelsonjuliaomartinez.overblog.com/los-tipos-de-datos-en-access-an%C3%A1lisis-de-6-30pm-a-8-30pm-semanal

jueves, 22 de marzo de 2018

TÉCNICAS DE ANÁLISIS Y FLUJO DE INFORMACIÓN

TABLAS DE INFORMACIÓN

Las bases de datos son el método preferido para el almacenamiento estructurado de datosUna tabla es una herramienta de organización de información que se utiliza en bases de datos en la informática.
EJEMPLO DE TABLA DE INFORMACIÓN



Una tabla hace referencia al modelado o recopilación de datos por parte de una aplicación de un programa que permite operar con los mismos organizándolos y poniéndolos en relación de diversas maneras.



Las tablas a menudo son incluidas en bases de datos u hojas de cálculo, pero también pueden incorporarse a documentos de texto y otros programas. 
Una tabla típica está compuesta por filas horizontales y columnas verticales. El campo es el nombre de cada columna, debe ser único y con un tipo de dato asociado. El registro, por otro lado, es cada fila que compone la tabla y que incluye datos (o también puede ser nulo).

Referencia de internet: https://www.definicionabc.com/tecnologia/tabla.php

Recopilar y procesar datos se ha convertido en una necesidad imperiosa en la actualidad. Conocerlos e interpretarlos le permite al hombre de hoy descubrir, prevenir, informar o predecir el comportamiento de diferentes sucesos o fenómenos propios de la naturaleza, del entorno social o incluso del pensamiento.
En cualquier caso, disponer en una tabla los datos obtenidos nos facilitará su interpretación y su representación gráfica.
Una tabla de datos es una colección de datos organizados en filas y columnas.
Una tabla de datos contiene los elementos siguientes:
  • Cuadrícula de datos
La cuadrícula de datos contiene los datos organizados en filas y columnas. Por lo general, cada fila de la cuadrícula de datos corresponde a una observación y las columnas (también llamadas variables) contienen información relativa a las observaciones.
  • Panel Tabla
El panel Tabla puede contener las variables o los scripts de la tabla. En tabla de datos, hay un script guardado llamado Modelo que puede volver a crear automáticamente un análisis. 
  • Panel Columnas
El panel Columnas muestra el número total de columnas, si hay alguna columna seleccionada y una lista de todas las columnas ordenadas por nombre. Los números entre paréntesis (12/0) que indican que hay doce columnas y que ninguna está seleccionada.
  • Panel Filas
El panel Filas muestra el número de filas de la tabla de datos y cuántas de ellas están seleccionadas, excluidas, ocultas o etiquetadas.

referencia internet: https://www.jmp.com/es_es/support/help/Discovering_JMP_12.shtml
referencia bibliografica: Sistemas de información gerencial: administración de la empresa digital. Escrito por Kenneth C. Laudon,Jane Price Laudon

ARBOLES DE DECISIÓN


Los arboles de decisión son clasificadores supervisados muy populares en la solución de problemas de Reconocimiento de Patrones. En la construcción de un árbol de decisión, una función de evaluación es aquella encargada de seleccionar la mejor división candidata. Cada función de evaluación, tiene como objetivo obtener arboles que sean balanceados, de pocos niveles y que al mismo tiempo obtenga nodos lo mas puros posibles. e determinaron los antecedentes históricos del desarrollo de los métodos de inducción de arboles de decisión y su aplicación en conjuntos de entrenamiento con datos mezclados e incompletos. Ademas se propone un nuevo método de inducir arboles de decisión basado en indices de validación de cluster, con el objetivo de evaluar cada nodo como si fuera un cluster. Se adicionan criterios de parada en la construcción del árbol, para obtener mejores resultados en cuanto a calidad y eficacia del clasificador.

referencia bibliográfica: Inducción de Árboles de Decisión. Escrito por Octavio Loyola Gonzalez.

Un árbol de decisión es un mapa de los posibles resultados de una serie de decisiones relacionadas. Permite que un individuo o una organización comparen posibles acciones entre sí según sus costos, probabilidades y beneficios. Se pueden usar para dirigir un intercambio de ideas informal o trazar un algoritmo que anticipe matemáticamente la mejor opción.

Un árbol de decisión, por lo general, comienza con un único nodo y luego se ramifica en resultados posibles. Cada uno de esos resultados crea nodos adicionales, que se ramifican en otras posibilidades. Esto le da una forma similar a la de un árbol.
Hay tres tipos diferentes de nodos:


  • nodos de probabilidad
  • nodos de decisión y 
  • nodos terminales.
referencia bibliográfica: Árboles de decisión. Escrito por Margarita Ruiz Rodríguez,Salustiano Martínez Fierro,Alicia Martín Navarro,José María Biedma Ferrer
referencia de Internet: https://www.lucidchart.com/pages/es/qu%C3%A9-es-un-diagrama-de-%C3%A1rbol-de-decisi%C3%B3n

DIAGRAMA DE FLUJO

El uso de los diagramas de flujo para documentar procesos de negocios se inició entre las décadas de 1920 y 1930. En 1921, los ingenieros industriales Frank y Lillian Gilbreth presentaron el "diagrama de flujo de procesos" en la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME – American Society of Mechanical Engineers). A principios de la década de 1930, el ingeniero industrial Allan H. Morgensen empleó las herramientas de Gilbreth para presentar conferencias sobre cómo aumentar la eficiencia en el trabajo a personas de negocios en su empresa.

Referencia de Internet: https://www.lucidchart.com/pages/es/qu%C3%A9-es-un-diagrama-de-flujo

El diagrama de flujo es una herramienta de planificación que se utiliza mucho para ayudar a identificar a los clientes.
Los diagramas de flujo constituyen un instrumento importante en el trabajo en las ciencias de la computación ya que señala los pasos necesarios que deben efectuarse para llegar a la solución de un problema.
El diagrama de flujo traza los diversos pasos de un proceso y su relación. Cuando estos diagramas  los preparan equipos de gerentes, se deducen de ellos diversos beneficios , como los siguientes:
  • Proporcionan una comprensión del conjunto.
  • Identifican a los clientes previamente ignorados.
  • Descubren las ocasiones para mejorar.


Referencia bibliográfica: Juran y el liderazgo para la calidad: manual para ejecutivos. Escrito por Joseph M. Juran,Jesús Nicolau Medina
Referencia bibliográfica: Programación de Operaciones. Escrito por Jesús Ugalde.

Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. 
Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia. Pueden variar desde 
  • diagramas simples y 
  • dibujados a mano 
  • hasta diagramas exhaustivos creados por computadora que describen múltiples pasos y rutas.
Referencia de Internet: https://www.lucidchart.com/pages/es/qu%C3%A9-es-un-diagrama-de-flujo

jueves, 7 de diciembre de 2017

ALMACENAMIENTO EN LA NUBE


ALMACENAMIENTO EN LA NUBE
  •       ¿Qué es la nube informática o la nube en Internet?
Se usa el término “en la nube” para hacer alusión al dinamismo, la flexibilidad y la escalabilidad de los recursos compartidos de trabajo sobre la información y sus beneficios. El cómputo en la nube se asocia a Internet, que puede tomar formas diferentes como las propias nubes. Es así como se utiliza la metáfora de Internet como “nube”.
El término de “cómputo en la nube” ha sido definido por una de las instituciones de mayor reconocimiento en torno a las tecnologías: el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (NIST, por sus siglas en inglés), como:
El cómputo en la nube es un modelo que permite el acceso ubicuo, conveniente y bajo demanda de red a un conjunto de recursos informáticos configurables (por ejemplo, redes, servidores, almacenamiento, aplicaciones y servicios) que puedan ser rápidamente proveídos con esfuerzos mínimos de administración o interacción con el proveedor de servicios. Este modelo en la nube promueve la disponibilidad y se compone de cinco características esenciales, tres modelos de servicios y cuatro modelos de implementación.
*Referencia bibliográfica: DR © 2013, Universidad Nacional Autónoma de México, México: Instituto de Investigaciones Jurídicas.
  •       ¿Como funciona la nube?
El desarrollo de la computación en la nube comenzó a través de grandes empresas de servicios de Internet como Google y Amazon los cuales construyeron su propia infraestructura. A partir de allí surgió una arquitectura: un sistema de recursos distribuidos de manera horizontal, introducidos como servicios virtuales de tecnologías de información (TI) escalados masivamente y manejados como recursos agrupados y configurados continuamente.
Cuando hablamos de información que está almacenada en la nube, nos referimos a información guardada en servidores. Al entrar a internet, abrir una plataforma como OneDrive y descargar un documento, accedemos a la información guardada en determinado servidor ubicado en cualquier parte del mundo. 
Te permite almacenar archivos en servidores de internet y después acceder a ellos desde cualquier lugar, usando un dispositivo con conexión a internet. Con esto no es necesario que tus archivos estén guardados en tu computador y no corres el riesgo de perderlos en caso de que el equipo sufra algún daño.
Por lo general, este es el servicio que la mayoría de personas conoce y maneja. Hay diferentes plataformas como OneDrive, iCloud, Google Drive, Dropbox, entre otras, que se encargan de proveer este servicio. Usar estas plataformas es muy sencillo, solamente debes ingresar a ellas y crear un cuenta. La mayoría te dará cierta cantidad de espacio de forma gratuita, pero si necesitas más, puedes adquirir paquetes más grandes.
*Referencia bibliográfica: Kezherashvili, Beka (S/F). Computación en la Nube. España: Universidad de Almería.
  •     Ventajas y desventajas del uso de almacenamiento en la nube 
  1. Ventajas:
  • La computación en la nube resulta conveniente y rentable tanto para usuarios como para los proveedores; pues aun cuando existen algunos riesgos, el poder trabajar con esta nueva tecnología, permite ahorros tanto en licencias como en administración de servicios y de equipos. Esto se debe a la arquitectura conformada por capas con la cual trabaja que corresponden al software, plataforma e infraestructura. 
  • No es necesario disponer de un equipo potente, tan solo de un aparato con conexión a Internet; esto debido a que el dispositivo del usuario no realizará ningún proceso complejo y los ficheros pueden guardarse en la nube. Los servidores en donde se hallan los programas que se utilicen son los encargados de las tareas complicadas que antes se realizaba localmente. 
  • Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados a dedicar tiempo y recursos (que no tenemos) a volver a crear nuestras personalizaciones e integraciones. La tecnología de cloud computing no le obliga a decidir entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integraciones se conservan automáticamente durante la actualización
  1. Desventajas:
  • No todo son maravillas en la gran nube, pues existen factores que harán tropezar la confiabilidad de los servicios ofrecidos por esta. Por un lado el crecimiento de esta noción ha fortalecido las ventas de los hoy llamados netbooks, los cuales han sido sacrificados en sus prestaciones físicas como la ausencia de unidad óptica e incluso, en la mayoría de las ocasiones, escaso disco duro; pues la idea central es que el usuario no se llene de periféricos y solo acceda a su información a través de la red.
  • Otro riesgo importante es la fuga de información, un problema común dada la variedad de los datos que los proveedores en la nube almacenan, lo que implica que en cualquier fuga de información puede ocurrir un significativo impacto. Usar los servicios en la nube implica tener una confianza casi absoluta en el proveedor, dejando en sus manos información importante, resultando atractivo para que los piratas ciberneticos y autores de programas maliciosos apunten a los servicios de computación en la nube con el propósito de buscar datos que puedan robar, vender, manipular o simplemente “mirar”.
*Referencia bibliográfica: Avila, Oscar (2011). Computación en la Nube. México: Depto. de Ingeniería Eléctrica. UAM-I
  •       Describir 5 servicios o herramientas de almacenamiento en la nube 
1. Dropbox 
Para utilizar Dropbox debemos crear una cuenta en el sitio oficial. Basta con completar nuestros datos y relacionarlos con una cuenta de correo electrónico. Una vez realizado este paso, debemos instalar la aplicación en la(s) computadora(s) con las que vayamos a trabajar. En las cuentas “free” solamente contamos con 2 GB gratuitos para poder subir nuestros archivos. Si queremos incrementar la capacidad de almacenamiento tenemos que pagar una suma de dinero de acuerdo a la cantidad de GB requeridos. Con Dropbox no necesitamos preocuparnos por subir los archivos a los que queramoss acceder. Las carpetas son sincronizadas automáticamente desde nuestra computadora a los servidores de Dropbox, de a una por vez. Hay dos métodos a utilizar: sincronizar todas las carpetas del equipo, o seleccionar individualmente aquellas que queremos que se encuentren disponibles online. 

2. Google Drive 
Si somos usuarios de Gmail, Google Plus o cualquier servicio de Google no es necesario crear una cuenta en Google Drive, ya que forman parte del mismo paquete de aplicaciones web; en caso contrario, debemos registrarnos. Al principio contamos con 5 GB gratuitos de almacenamiento, y en caso de quedarnos sin capacidad podemos incrementarla abonando una suma de dinero como en los demás servicios. Google Drive es el servicio de almacenamiento con más capacidad contratable: hasta 1 TB. Uno de los puntos fuertes de Drive es que posee un potente buscador, con el que podemos encontrar con facilidad cualquier tipo de archivo, hasta los que no son muy comunes. 

3. SkyDrive 
Quienes tienen una cuenta de Hotmail, Windows Live o Outlook no necesitan crear una cuenta para utilizar el servicio de Skydrive. En caso contrario es necesario crear una antes. SkyDrive nos ofrece 7 GB de almacenamiento gratuito para subir archivos, y en caso de que necesitemos más podemos adquirir espacio de almacenamiento extra, como en los demás servicios. Hay una gran expectativa de SkyDrive con la salida de Windows 8 y Windows Phone, pero actualmente todavía no cuenta con una aplicación de escritorio, lo cual complica un poco su uso. Algo también incómodo es que no se pueden subir archivos de más de 2 GB.

4. Microsoft One Drive
Microsoft es la nueva empresa de la nube. Lo lleva haciendo muchos años y está suponiendo una cuota de facturación bastante alta. Sus planes personales tampoco se quedan cortos, aunque no tenemos muchas opciones, y casi al 100% tendremos que contratar también Office 365.

5. Amazon

El almacenamiento en la nube de Amazon es un poco peculiar, pues no funciona como los demás. En concreto, no pagas todos los meses lo mismo, sino que pagas realmente por lo que usas. El GB cuesta 0,023 dólares/mes (lo que hace 2,3 euros/mes por GB o 23 euros/mes por TB), pero también podría llegar a costar 0,0125 euros/mes por GB o incluso 0,004 euros/mes por GB


*Referencia bibliográfica: Licenciaturas (2012) Almacenamiento en la nube: SkyDrive, Google Drive, Dropbox. ¿Cuál elegir?. México.

viernes, 15 de septiembre de 2017

INTRODUCCIÓN A PÁGINAS WEB

Plataformas virtuales:

Es un amplio rango de aplicaciones informáticas instaladas en un servidor cuya función es la de facilitar al profesorado la creación, administración, gestión y distribución de cursos a través de Internet. 
*Referencias B: Sánchez, J (2009) PLATAFORMAS DE ENSEÑANZA VIRTUAL PARA ENTORNOS EDUCATIVOS. España: universidad de Sevilla. 
-Virtual learning environment (VLE) 
– EntornoVirtual deAprendizaje.
 -Learning Management System (LMS) 
– Sistemas de Gestión de Aprendizaje.
 -Course Management System (CMS) 
– Sistema de Gestión de Cursos. 
-Managed Learning Environment (MLE) 
– AmbienteControlado deAprendizaje. 
-Integrated learning system(ILS)
 – Sistema Integrado deAprendizaje. 
-Learning Support System (LSS) 
– Sistema Soporte deAprendizaje. 
-Learning Platform (LP) 
- Plataforma de Aprendizaje.
Son páginas web con un objetivo muy claro: poner en contacto a una gran cantidad de profesionales para hacer negocio, intercambiar conocimiento y experiencias, ofrecer empleo, etc... Estas grandes bases de datos de profesionales de todo tipo y entornos cuentan además con un buscador teóricamente muy potente y desarrollado.
*Referencias B: Alastruey, R (2010) El nedworking. España: EDITORIAL UOC 

E-learning.-

Software que, generalmente en forma de paquete integrado (es decir, compuesto por módulos de software con funcionalidades independientes); incluye toda la logística necesaria para poder ofrecer cursos a través de Internet o de una intranet. (p.157) 
Foix y Zavando (2002) entienden por e-learning:
Aquellas herramientas web que combinadas nos entregan una solución integral para cubrir las necesidades de la formación basada en Web (generación de contenidos, administración de aprendizaje, seguimiento de alumnos, etc...)
*Referencias B: Muñoz, P y González, M (2009) Plataformas de teleformación y herramientas telemáticas. Barcelona: UOC.
El e-learning consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
*Referencias B: http://www.e-abclearning.com/definicione-learning


El e-learning comprende fundamentalmente los siguientes aspectos:

  • El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica.
  • El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).

B-learning.- 


B-Learning es la abreviatura de Blended Learning, que en inglés significa "Formación Combinada" o "Enseñanza Mixta". Se trata de una modalidad semipresencial de estudios que mezcla la enseñanza del profesor con una formación no presencial, la cual se apoya en las tecnologías de la información.

Este sistema requiere un aprendiz activo, es decir, estudiantes que tomen la iniciativa de buscar, organizar y analizar información orientada a la resolución de los problemas propuestos en la asignatura. El fin ulterior es que los alumnos desarrollen destrezas y habilidades que los preparen para enfrentarse al cambiante mundo laboral.

*Referencias B: http://www.seminariointernacional.com.mx/blog/Que-es-B-Learning
Es aquel diseño docente en el que las tecnologías de uso presencial (físico) y no presencial (virtual) se combinan con objeto de optimizar el proceso de aprendizaje. Un aspecto destacable es que se centra en los procesos de aprendizaje, herencia del peso que la psicología del aprendizaje ha tenido en el mundo anglosajón, por contraste con la didáctica en el ámbito latino.
*Referencias B: Alemany, D(S/F) MODELO VIRTUAL-PRESENCIAL DE SU APRENDIZAJE Y APLICACIÓN EN ENTORNOS EDUCATIVOS. España: UNIVERSIDAD DE ALICANTE

Página web.-
Es una forma de ver toda la información disponible en Internet como un continuo, sin rupturas. Utilizando saltos hipertextuales y búsquedas, el usuario navega a través de un mundo de información parcialmente creado a mano, parcialmente generado por computadoras de las bases de datos existentes y de los sistemas de información.
Amplio sistema multimedia de acceso a información heterogénea distribuida por toda la red en forma de documentos hipertextuales.
*Referencias B: Cobo, A (2005). Teconologias para el desarrollo de páginas  web. España: Díaz de  de Santos.
Se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y que suele contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la navegación entre los contenidos.
*Referencias B: https://definicion.de/pagina-web/



HTML

El HTML es un lenguaje de programación sencillo, basado en un lenguaje de marcas o etiquetas generalizado. El HTML utiliza tags o etiquetas para estructurar texto en: encabezado, párrafos, listas, enlaces de hipertexto, etc. Cada símbolo usado en la etiqueta es lo que le indica al Browser como presentar el documento contenido en la Página Web.
 El inicio de una etiqueta se indica de la forma siguiente: < etiqueta > y para indicar el fin de esa etiqueta se utiliza < /etiqueta >. La barra indica el fin de la etiqueta. Todo documento HTML se inicia con la etiqueta que actúa como contenedora de todo el documento. El documento se divide en un encabezado, que lo identificamos con la etiqueta , y es la sección utilizada para definir el título del documento, la declaración de estilos, scripts, etc. 
La otra sección corresponde al cuerpo que se identifica con la etiqueta . Esta es la sección que contiene toda la parte visual del documento. 
*Referencias B: Equipo Vértice (2009). Diseño básico de una página web en HTML. España: VÉRTICE.
Es un lenguaje de marcación de hipertexto que es el sistema de codificación utilizado para crear páginas web. Básicamente, todos los documentos deben traducirse a este lenguaje universal antes de publicarse en la web.
*Referencias B: Habraken, J (S/F). Microsoft Office XP 8 en 1. México: PEARSON.


CMS
Podemos decir un Sistema de Gestión de Contenidos es una herramienta que permite la creación y administración de contenidos, principalmente en paginas web. Consiste en una interfaz que controla una o varías bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. Estas herramientas permiten manejar de manera independiente el contenido por una parte y el diseño por otro. De esta manera podemos manejar el contenido y darle cada día un diseño nuevo, además de permitir la publicación en el sitio a varios editores de forma fácil y controlada.
*Referencias B: Luengo, C (2007) Sistema de gestión de contenidos. España: Boadilla del Monte.
Es un programa que permite crear una estructura de soporte con el fin de desarrollar y administrar diferentes tipos de contenidos. Sus limites son indefinidos, pues desde un punto de vista amplio, los wikis, foros y los blogs también son CMS. Muchos sistemas proporcionan diferentes niveles de acceso y posibilidades de actuación para administrador, editor o creador del contenido.
*Referencias B: García, B (2009). Gabinetes de Comunicación online. España: Comunicación Social.

Ventajas de utilizar CMS

  • Es gratuito aunque conviene contar con un personal técnico especializado para su correcta instalación y configuración.
  • En caso de querer cambiar de hosting, se podría volver a poner en marcha otro.
*Referencias B: Castaño, J (S/F). Comercio Electrónico. España: EDITEX.
  • Los CMS tienen funcionalidades concretas que está comprobado que funcionan y funcionan bien, sin necesidad de arreglar fallos en cuestiones básicas y permitiendo centrarse en aspectos más complejos.
  • Un usuario puede gestionar su propia web después de recibir formación. Una vez desarrollada la web, el propio usuario puede añadir, editar o borrar datos y mantener su página viva por sí mismo.
  • El desarrollo desde un CMS es más rápido y limpio. La creación de plantillas y funcionalidades para los gestores de contenidos se basan en unos estándares que un buen equipo es capaz de seguir para conseguir los resultados deseados partiendo de una base sólida ya constituida.
*Referencias B: http://trazada.com/ventajas-de-utilizar-un-cms/


Describir 3 aplicaciones de CMS

  • Flexcms:
Una aplicación desarrollada con PHP y MySQL database, se define como una aplicación flexible y amigable para websites dinámicos que andan en busca de una opción diferente en la actualidad están promoviendo la versión FlexCMS 3.0.

  • TYPOlight:

Un sistema de administración de contenido que utiliza las tecnologías de la web 2.0 y multilenguaje. Cuenta con una versión de prueba, soporte, extensiones y toda la documentación necesaria.

  • Xoops:

Un administrador de contenido desarrollado en PHP con una licencia GNU General Public. Otra opción para los desarrolladores que piensan en desarrollos grandes o pequeños de sitios dinámicos. En la actualidad promocionan su versión 2.3.3 lista para descargar.

*Referencias B: http://www.maestrosdelweb.com/opciones-cms-gestores-de-contenido/

miércoles, 6 de septiembre de 2017

Introducción a las Tecnologías de la Información y la Comunicación

Conceptos:


Informática.-


Se conoce como la ciencia del tratamiento racional, mediante maquinas automáticas, de la información considerada como el soporte de los conocimientos humanos y de las comunicaciones en los campos técnicos, económicos y sociales. La palabra informática se forma por la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.




*Referencia: Martos, F (2006), Auxiliares Administrativos de corporaciones locales de canarias: Temario General. España: MAD.



Computadora.- 

Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregarse por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará.
No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le ordene.
Un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa.
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos.


UN COMPUTADOR ES EL RESULTADO DE LA SUMA DE DOS COMPONENTES: HARDWARE Y SOFTWARE.




 




    *Referencia: http://www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html

Un computador u ordenador se compone principalmente del software, que se refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas, y el hardware que es el conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el equipo.     *Referenciahttps://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computador/2.do

Software.- 

El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas).

El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.

- Sistema operativo:
Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera de lograr un buen rendimiento.


  • Sistemas operativos para PC: MS-DOS, OS-2, Window 95.
  • Para Macintosh: MacOS
- Software de aplicación:
Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica, con el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las tareas del sistema operativo.
Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentación, utilizará un Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de operaciones matemáticas, una Planilla de Cálculo. Si quiere manejar grandes volúmenes de datos, una Base de Datos.
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

Hardware.-


El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. 

La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.

Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:


  • Ingresar datos y programas al computador.
  • Almacenar datos y programas.
  • Procesar la información recibida.
  • Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.

- Unidad Central de Proceso (CPU):
La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y controla la operación de los diferentes dispositivos.
- Memoria:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.

Internet.-

Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostración pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utahlograron establecer una conexión conocida como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).

       *Referencia: https://definicion.de/internet/


Tecnologías de la información y la comunicación

Para empezar vamos a distinguir los conceptos básicos de las tecnologías de la información y la comunicación:
Por una parte, tenemos el concepto de Tecnología, definida como la ciencia que estudia los medios técnicos y los procesos empleados en las diferentes ramas de la industria y los negocios.  
Por otra parte, las tecnologías de la información, es la ciencia que estudia las técnicas y procesos automatizados que actúan sobre los datos y la información.
Además, las tecnologías de la comunicación, o exactamente, las tecnologías de la telecomunicación, estudian las técnicas y procesos que permiten el envió y la recepción de información a distancia. 
    *Referencia: Suarez,R (S/F), Tecnologías de la información y la comunicación. México: Ideas Propias.
Las TIC han sido definidas como sistemas tecnológicos mediante los que se recibe, manipula y procesa información, y facilita la comunicación entre dos interlocutores. Se han señalado a las TICS como herramientas fundamentales para facilitar el acceso al conocimiento y potenciar la capacidad de innovación.  
La brecha digital es la distancia que separa a los que tienen acceso y pueden beneficiarse de las nuevas TIC y los que no.
      *Referencia: Yañez, M y Villatoro, P (2005), Las nuevas tecnologias de la informacion y la  comunicacion (TIC) y la institucionaliodad social. Hacia una gestion basada en el conocimiento. Chile: CEPAL.

           y su evolución histórica.-

El hombre crea la tecnología y la utiliza para amplificar sus sentidos y sus capacidades, pero, a la vez, la propia tecnología lo transforma a el mismo y a la sociedad. En esta podemos establecer 4 etapas.

  1. La aparición del lenguaje oral.
  2. La aparición y difusión de la escritura.
  3. La aparición de la imprenta.
  4. El uso de los medios electrónicos y la digitalización.
La gran influencia de estos medios se produce con el enorme impacto que presentan en todos los ordenes sociales (políticos, culturales, educativos, económicos, etc...), lo que se ve facilitado por sus posibilidades en el tratamiento, creación, transferencia y comunicación de la información a nivel mundial, en un entorno "amigable" y no controlado.
 *Referencia: Gallardo, L (2002), La integración de las nuevas tecnologías en los centros: una aproximación multivariada. Valencia: CIDE.